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【グランマルシェの迷宮】攻略記事

【グランマルシェの迷宮】特殊効果について

2017/07/25

グランマルシェの迷宮には様々な特殊効果がありますが、

分りにくいのでまとめててみました。

 

モンスターの攻撃やキャラのスキルによって受けるバッドステータス。

モンスターを攻撃する、パネルを開ける度に(最大HP×毒の数字×0.5)%のダメージを受けます。

いくらでも重複します。

解除は2階層進むか、キャラのスキル、アイテム”聖なる首飾り”で解除出来ます。

 

麻痺

スキルが(麻痺の数字分)%の確率で発動しない特殊状態です。

キャラのスキルや攻撃の付属効果で付与する事が出来ます。

モンスターの反撃やダメージ軽減なども発動しないので楽に倒せるかも。

 

睡眠

何も出来ません。

モンスターの攻撃などで受けるバッドステータス。

キャラのスキルで付与する事も出来ます。

パネルを開けると寝ているモンスターなどもいます(笑)

モンスターの場合、攻撃したり、パネルを開けると睡眠の数字が減っていき0になると解除されます。

パーティの場合睡眠の数字がモンスターの攻撃タイミング毎に減っていって0になれば解除されます。

 

奇襲

パネルを開けると同時に攻撃力の3倍で攻撃出来る特殊状態です。

パネルを開けた時にスキルを発動するモンスターがいますが、

奇襲による攻撃が先に発生するので、先に倒すことによって

スキルを発動させなく出来ます。(もちろん倒せないと発動されます)

なお階段に化けているモンスターには奇襲攻撃は発動しません。

モンスターを攻撃したりパネルを開ける数字が減っていき0になると解除されます。

 

炎の追撃

アイテム”燃えさかるレリーフ”を使ったり、キャラのスキルによってなる特殊状態です。

攻撃力の(炎の追撃の数字)%のダメージを通常攻撃でダメージを

与える時追加で与えます。ミスするとダメージは発生しません。

2階層進むと解除されます。

 

加護

アイテム”祝福のレリーフ”でつく特殊状態。

毒、麻痺、睡眠など不利な特殊状態にかからなくなります。

モンスターを攻撃したりパネルを開けると数字が減っていき0になると解除されます。

 

モンスターのスキルに気を付けながら、アイテムとキャラのスキルを駆使していけると楽しいですね!

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